Гейміфікація в освітньому процесі

dc.contributor.authorЗадоя, Олександр Анатолійович
dc.date.accessioned2018-12-22T08:37:48Z
dc.date.available2018-12-22T08:37:48Z
dc.date.issued2018
dc.description.abstractРеформа освіти в Україні вимагає нового переосмислення змісту навчального процесу, нових форм навчання, підходів до оцінювання знань, більш тісної прив'язки теорії до практики і, як результат, досягнення необхідних компетентностей у тій чи іншій сфері. Як показує світовий досвід, однією з форм для досягнення більш високої якості освіти виступає гейміфікація. Основною концепцією послужило перетворення викладача з джерела знань на фасилітатора - консультанта, помічника, рефері, який підтримує і супроводжує процес появи нового досвіду і знань у студента. Тим самим викладач-фасилітатор створює умови для ініціації і прояву студентом власного вибору в ситуації, яка має альтернативні рішення і стимулює у студента необхідність інтенсивного і грамотного пошуку знань. Варто зазначити, що серед переваг гейміфікації важливим виступає створення сприятливого морально-психологічного клімату, що в свою чергу сприяє вирішенню і уникненню конфліктних ситуацій, а також створює умови для конструктивної взаємодії між викладачами і студентами.uk_UA
dc.identifier.citationЗадоя О.А. Гейміфікація в освітньому процесі / О.А. Задоя // Матеріали ХХІV Міжнародної науково-практичної конференції студентів і молодих вчених [«Євроінтеграційний вибір України та проблеми макроекономіки»], (Дніпро, 11 квітня 2018 р.) – Університет імені Альфреда Нобеля, 2018. – С. 53-55.uk_UA
dc.identifier.isbn978-966-434-421-7
dc.identifier.urihttp://ir.duan.edu.ua/handle/123456789/1623
dc.publisherУніверситет імені Альфреда Нобеляuk_UA
dc.subjectгейміфікаціяuk_UA
dc.subjectреформа освітиuk_UA
dc.subjectфасилітаторuk_UA
dc.subjectон-лайн технологіїuk_UA
dc.subjectвідео урокиuk_UA
dc.subjectквестиuk_UA
dc.titleГейміфікація в освітньому процесіuk_UA
dc.title.alternativeGameplay in the educational processuk_UA
dc.typeArticleuk_UA

Файли

Контейнер файлів
Зараз показуємо 1 - 1 з 1
Ескіз недоступний
Назва:
Гейміфікація в освітньому процесі.doc
Розмір:
744.5 KB
Формат:
Microsoft Word
Опис:
Ліцензійна угода
Зараз показуємо 1 - 1 з 1
Ескіз недоступний
Назва:
license.txt
Розмір:
1.71 KB
Формат:
Item-specific license agreed upon to submission
Опис: