Використання Unity для розробки комп'ютерної гри у жанрі “Симулятор

dc.contributor.authorШлагін Валентин Олексійович
dc.date.accessioned2025-02-20T14:20:43Z
dc.date.available2025-02-20T14:20:43Z
dc.date.issued2023
dc.description.abstractУ кваліфікаційній роботі описані основні етапи розробки симулятора на Unity, представлені приклади успішних проектів, застосування симуляторів у різних галузях. Розглянуті етапи розробки починаючи зі створення концепції та проектування гри, потім переходячи до розробки ігрових механік, моделювання ігрового світу та оптимізацією ігрового процесу. Особлива увага приділена використанню інструментів та функцій Unity, таких як візуальне програмування за допомогою графових середовищ, створення та налаштування сцен, керування анімацією, взаємодія з користувачем через інтерфейс та інші можливості, що сприяють створенню унікального та привабливого симулятора. У висновку представлені підсумки за результатами дослідження використання Unity для розробки комп'ютерних ігор у жанрі "Симулятор". Розроблено рекомендації для розробників, які бажають створити власний симулятор на Unity. Також детально розглянуті аспекти розробки, нові можливості та знання, у результаті чого створено новий ресурс для розробників та дослідників, які цікавляться використанням Unity.
dc.identifier.urihttps://ir.duan.edu.ua/handle/123456789/5327
dc.language.isoother
dc.publisherУНІВЕРСИТЕТ ІМЕНІ АЛЬФРЕДА НОБЕЛЯ
dc.subjectсимулятори
dc.subject«двигуни»
dc.subjectUnity
dc.subjectінтерфейс
dc.subjectсцени
dc.subjectефективність розробки
dc.subjectоб'єкти.
dc.titleВикористання Unity для розробки комп'ютерної гри у жанрі “Симулятор
dc.typeOther

Файли

Контейнер файлів
Зараз показуємо 1 - 1 з 1
Вантажиться...
Ескіз
Назва:
Шлагін_removed (1).pdf
Розмір:
222.37 KB
Формат:
Adobe Portable Document Format
Ліцензійна угода
Зараз показуємо 1 - 1 з 1
Ескіз недоступний
Назва:
license.txt
Розмір:
2.84 KB
Формат:
Item-specific license agreed upon to submission
Опис: